Pembahagian

Bahagikan bahagian tepi / poligon dalam 3dS Max?

Bahagikan bahagian tepi / poligon dalam 3dS Max?

6 Jawapan

  1. Buka tetapan grid dan snap, klik titik tengah.
  2. Pilih objek anda, di panel ubah suai klik edit poli.
  3. Dalam "pilihan" pelancaran tepi klik.
  4. Cari dan klik "masukkan butang bucu", sasarkan tepi yang diperlukan dan klik.

  1. Apa itu pembahagian dalam 3ds Max?
  2. Apakah poligon dalam 3ds Max?
  3. Apakah mod sub D?
  4. Untuk apa permukaan pembahagian digunakan?
  5. Bagaimana anda mengurangkan Poly in Max?
  6. Berapa banyak mod sub objek yang tersedia untuk poligon yang dapat diedit?
  7. Apa itu pembahagian di Maya?

Apa itu pembahagian dalam 3ds Max?

TurboTriSmooth adalah pengubah untuk 3ds Max yang membahagi segitiga mesh sambil menghasilkan hasil yang lebih halus dan topologi yang lebih baik daripada TurboSmooth standard. Ini dapat digunakan pada model segitiga, kain, pemindaian, jaring decimated, simulasi bendalir, medan atau pada segitiga mesh.

Apakah poligon dalam 3ds Max?

Poligon adalah urutan tertutup tiga atau lebih tepi yang dihubungkan oleh permukaan. Poligon menyediakan permukaan objek poli yang dapat diedit. Pilih objek poli yang boleh diedit. > Ubah suai panel > Pelancaran pemilihan > Poligon atau Unsur. Pilih objek poli yang boleh diedit. >

Apakah mod sub D?

Permukaan SubD, atau SubDivision adalah jenis objek baru di dalam Badak. Sekiranya kita kembali ke versi 6, kita mempunyai objek dan jejaring NURBS. ... Tepi jala diekstrapolasi dari bucu-bucu ini dengan menelusuri jalan lurus melalui pasang titik dan permukaan mata rata kemudian diciptakan antara tiga atau empat tepi jala.

Untuk apa permukaan pembahagian digunakan?

Permukaan subdivisi memungkinkan pemodelan permukaan halus yang kompleks dengan jaring simpul rendah yang sederhana, memungkinkan pemodelan mesh beresolusi tinggi yang organik dan halus yang berasal dari geometri sederhana. Teknik subdivisi dapat digunakan untuk menambahkan detail pada objek, atau untuk menghaluskannya.

Bagaimana anda mengurangkan Poly in Max?

Untuk mengurangkan bilangan poligon, pergi ke Utiliti >Lagi ..> Batch ProOptimizer dan pilih fail, direktori dan pengoptimuman, kemudian klik ok. 4. 3DS Max akan menghasilkan satu atau lebih fail bergantung pada pengoptimuman yang dipilih dan jumlah poligon yang dikurangkan akan dipaparkan dalam paparan aktif.

Berapa banyak mod sub objek yang tersedia untuk poligon yang dapat diedit?

Editable Poly adalah objek yang dapat diedit dengan lima tahap sub-objek: bucu, tepi, sempadan, poligon, dan elemen.

Apa itu pembahagian di Maya?

Permukaan subdivisi membolehkan anda membahagikan kawasan tertentu dari jala, memberikan anda kemampuan untuk menyempurnakan atau melicinkan kawasan tertentu tanpa mengubah keseluruhan jaring. ... Anda boleh menukar menggunakan Modify > Tukar Subdiv ke Poligon atau Ubah suai > Tukar Subdiv ke NURBS.

Kesan lonjakan dalam Affinity Designer
Bagaimana anda memesongkan bentuk dalam pereka afiniti?Adakah alat melengkung dalam perancang afinitas?Bolehkah anda melengkapkan teks dalam perancang...
Cara menangani lapisan yang tidak dikelompokkan dalam Affinity Designer?
Untuk mengasingkan kandungan lapisan:Pada panel Lapisan, pilih kumpulan lapisan.Dari menu Susun, pilih Nyahkelompok.Adakah perancang Affinity baik unt...
Perancang Perkaitan Menggunakan alat pengisian banjir di kawasan terpilih
Bagaimana anda mengisi perancang pertalian?Di mana perancang afiliasi alat pilih banjir?Apakah kegunaan alat pengisian banjir?Adakah foto pertalian me...