Pilih Paparan Mesh > Harden Edge. Jadikan tepi yang dipilih kelihatan lembut dalam mod berlorek. Pilih Paparan Mesh > Lembut Tepi. Pilih Paparan Mesh > Tepi Lembut / Harden > dan pilih pilihan yang sesuai.
- Bagaimana anda lancar di Maya?
- Di mana pilihan lancar di Maya?
- Bagaimana saya menjadikan wajah saya licin di Maya?
- Apakah alat halus yang digunakan untuk Maya?
Bagaimana anda lancar di Maya?
Cara Menghaluskan Objek di Maya
- Buat objek poligon atau tambahkan poligon primitif ke tempat kejadian (Buat > Primitif Poligon > Kiub). ...
- Pilih objek dan pilih Mesh > Lancar. ...
- Jumlah pelicinan dapat dikawal dengan menyesuaikan slaid Tahap Bahagian dan Kesinambungan.
Di mana pilihan lancar di Maya?
Gunakan Mesh > Segitiga atau Mesh > Bersihkan sebelum melakukan kelancaran. Berapa kali Maya melakukan smoothing. Semakin tinggi nilainya, objek lebih halus dan semakin banyak wajah dihasilkan.
Bagaimana saya menjadikan wajah saya licin di Maya?
Gunakan Mesh > Segitiga atau Mesh > Bersihkan sebelum melakukan kelancaran. Berapa kali Maya melakukan smoothing. Semakin tinggi nilainya, objek lebih halus dan semakin banyak wajah dihasilkan.
Apakah alat halus yang digunakan untuk Maya?
Maya Catmull-Clark
Membolehkan anda menetapkan bagaimana anda mahu lipatan diterapkan pada tepi dan bucu sempadan semasa anda melicinkan jala. Tidak berlaku lipatan pada tepi dan bucu sempadan.