Mod

Cara skala / putaran bucu / tepi / muka di sekitar titik dalam 3DS Max?

Cara skala / putaran bucu / tepi / muka di sekitar titik dalam 3DS Max?

Aktifkan mod Sub-Objek dan tetapkan level ke Vertex atau Face. Pilih bucu atau muka yang hendak diputar atau ditimbang. Pilih butang Pilih dan Putar, atau Pilih dan Skala,.

  1. Apa itu alat snap dalam 3ds Max?
  2. Bagaimana anda mengklon bahagian mesh?
  3. Apa itu MeshSmooth?
  4. Apa itu snap Vertex?
  5. Bagaimana anda menyalin bucu?
  6. Bagaimana anda menggandakan dalam mod edit dalam pengisar?
  7. Bagaimana anda melicinkan objek di Max?
  8. Pengubah mana yang boleh digunakan untuk melicinkan model dalam pengisar?

Apa itu alat snap dalam 3ds Max?

Pemotretan objek membolehkan anda mengambil bahagian tertentu dari geometri yang ada semasa membuat dan mengubah objek atau sub-objek. Anda juga boleh melekap ke grid, dan anda boleh menjerat ke tangen, titik tengah, titik pangsi, pusat muka dan pilihan lain. Mod yang anda pilih mengekalkan keadaannya ketika anda menukar tahap.

Bagaimana anda mengklon bahagian mesh?

Menggunakan Shift + transform dengan pilihan bucu atau wajah memaparkan dialog Clone Part Of Mesh. Ini membolehkan anda memilih sama ada untuk mengklon objek atau elemen yang terpisah. Klik pilihan yang dikehendaki, beri nama objek yang diklon secara pilihan, kemudian klik OK.

Apa itu MeshSmooth?

Pengubah MeshSmooth melicinkan geometri di tempat kejadian anda dengan beberapa kaedah yang berbeza. Ini membolehkan anda membahagikan geometri sambil menginterpolasi sudut wajah baru di sudut dan tepi, dan menerapkan satu kumpulan pelicin ke semua wajah dalam objek.

Apa itu snap Vertex?

Pemotongan bucu adalah untuk menjentikkan titik tertentu atau titik pangsi ke objek yang memiliki jala ke bucu lain atau pangsi ke objek lain.

Bagaimana anda menyalin bucu?

Pilih bucu yang dipilih dan tekan shift-d untuk menggandakannya, tekan enter atau klik kanan untuk menyelesaikan pendua, tekan p dan pilih yang dipilih untuk memisahkannya ke objek lain.

Bagaimana anda menggandakan dalam mod edit dalam pengisar?

Salin + Tampal: Dalam mod Edit, pilih Vertices, tekan Gandakan dan letakkan di mana diperlukan. Potong + Tampal: Dalam mod Edit, Pisahkan dengan memilih bucu, tekan P, pilih "Dipilih", pindah ke tempat yang anda suka.

Bagaimana anda melicinkan objek di Max?

Untuk melicinkan objek:

  1. Pilih objek untuk melicinkan.
  2. Pada menu Pengubah, pilih Mesh Editing Smooth.
  3. Pada senarai Modify panel Modifier, pilih Object-Space Modifiers Smooth.
  4. Hidupkan Auto Smooth dan sesuaikan Ambang untuk kesan pelicinan yang diingini.

Pengubah mana yang boleh digunakan untuk melicinkan model dalam pengisar?

Pengubah Smooth melicinkan jala dengan meratakan sudut antara wajah bersebelahan di dalamnya, sama seperti alat Smooth dalam Mod Edit. Ia melicinkan tanpa membahagi jala, bilangan bucu tetap sama. Pengubah ini tidak terhad kepada melicinkan.

Cara boolean menambah atau mengurangkan bentuk dalam Affinity Designer
Bagaimana anda mengurangkan bentuk dalam pereka afiniti?Bagaimana anda menggabungkan bentuk dalam pereka afiniti?Bagaimana anda menambah objek untuk p...
bagaimana mencapai kesan ini dalam Sketsa atau perancang pertalian?
Apa yang boleh anda lakukan dengan pereka afiniti?Adakah Photoshop Sketch percuma?Bagaimana anda melakar gambar?Adakah perancang Affinity bagus untuk ...
Cara menjadikan potongan eksport sama besarnya dengan ukuran artboard di Affinity Designer?
Bagaimana saya menukar saiz papan seni dalam pereka afiniti?Bagaimana anda mengubah ukuran kanvas dalam pereka afiniti?Bagaimana saya mengubah saiz do...