Kiub

Cara menghasilkan peta kubus yang sempurna?

Cara menghasilkan peta kubus yang sempurna?
  1. Bagaimana anda membuat peta kubus?
  2. Bagaimana peta kubus berfungsi?
  3. Untuk apa peta kubus digunakan?
  4. Apa itu Cubemaps dinamik?
  5. Bagaimana saya membuat gambar Cubemap?
  6. Apa yang Cubemap tidak nyata?
  7. Bagaimana anda melukis kubus di OpenGL?
  8. Bagaimana saya membuat kotak langit bertekstur?
  9. Bagaimana anda menjadikan panorama menjadi Cubemap?
  10. Apa itu peta env?
  11. Bagaimana anda membentuk kubus dalam kesatuan?
  12. Apa itu kubus jaring?

Bagaimana anda membuat peta kubus?

Pilih Aset > Buat > Warisan > Cubemap dari menu, dan seret enam tekstur ke slot kosong di pemeriksa. Tekstur untuk wajah cubemap yang sesuai. Lebar dan Tinggi setiap muka Cubemap dalam piksel. Tekstur akan diskalakan secara automatik agar sesuai dengan ukuran ini.

Bagaimana peta kubus berfungsi?

Tekstur Cubemap adalah tekstur, di mana setiap tahap peta peta terdiri daripada enam gambar 2D yang mestilah persegi. 6 gambar tersebut mewakili wajah sebuah kubus. Koordinat tekstur yang digunakan untuk mengakses peta peta adalah vektor arah 3D yang mewakili arah dari pusat kubus ke nilai yang akan diakses.

Untuk apa peta kubus digunakan?

Peta kubus memberikan penyelesaian yang cukup mudah dan efisien untuk memberikan sorotan spekular stabil. Beberapa sorotan spekular dapat dikodkan ke dalam tekstur peta kubus, yang kemudian dapat diakses dengan interpolasi melintasi vektor pantulan permukaan untuk membekalkan koordinat.

Apa itu Cubemaps dinamik?

Membuat peta peta statik dapat membuat pemandangan pegun yang indah, tetapi perlu diingat bahawa peta kubik dinamik adalah paparan persekitaran sekeliling secara real-time. Oleh itu, kami tidak dapat memuatkan gambar ke dalam program kami untuk memaparkan persekitaran bergerak di permukaan reflektif atau bias kami.

Bagaimana saya membuat gambar Cubemap?

Kaedah Membuat Cubemap

  1. Pertama, dapatkan gambar panorama dan seret ke Unity.
  2. Tetapkan tetapan import tekstur agar sesuai dengan jenis unjuran panorama. Pilih Lanjutan (bukan 'peta peta', walaupun anda mempunyai peta batu). ...
  3. Buat Bahan untuk tekstur. ...
  4. Tambahkan Bahan ke Skrin Langit. ...
  5. Selesai!

Apa yang Cubemap tidak nyata?

Peta kubus menyediakan kaedah pemetaan lingkungan yang sederhana, di mana pemandangan yang jauh - seperti langit dan lingkungan sekitarnya - dipetakan menjadi tekstur panorama. Di bawah tudung, tekstur ini disimpan sebagai rangkaian enam gambar yang dipetakan ke bahagian dalam kubus.

Bagaimana anda melukis kubus di OpenGL?

Idea umum di belakang kubus anda adalah untuk menarik keenam-enam sisi secara berasingan dan meletakkannya pada kedudukan yang sesuai. Secara konseptual, setiap sisi akan dilukis dengan menentukan empat sudut dan membiarkan OpenGL menyambungkan garisan dan mengisinya dengan warna yang anda tentukan.

Bagaimana saya membuat kotak langit bertekstur?

Bagaimana Saya Membuat Kotak Langit?

  1. Buat Bahan baru dengan memilih Aset->Buat->Bahan dari bar menu.
  2. Pilih drop-down shader di bahagian atas Inspektor, pilih Skybox / 6 Sided.
  3. Tugaskan 6 tekstur ke setiap slot tekstur dalam bahan. Anda boleh melakukannya dengan menyeret setiap tekstur dari Project View ke slot yang sesuai.

Bagaimana anda menjadikan panorama menjadi Cubemap?

Algoritma penukaran agak mudah.
...
Ingatlah untuk menetapkan tetapan import yang betul di Unity untuk gambar input anda:

  1. Penapisan titik.
  2. Format Truecolor.
  3. Lumpuhkan peta peta.
  4. Bukan Kuasa 2: Tiada (hanya untuk 2DTekstur)
  5. Dayakan Baca / Tulis (hanya untuk 2DTekstur)

Apa itu peta env?

Dalam grafik komputer, pemetaan persekitaran, atau pemetaan refleksi, adalah teknik pencahayaan berdasarkan gambar yang efisien untuk menghampiri penampilan permukaan reflektif dengan menggunakan tekstur yang dikomputer. Tekstur digunakan untuk menyimpan gambar persekitaran yang jauh di sekitar objek yang diberikan.

Bagaimana anda membentuk kubus dalam kesatuan?

Cara Memohon Bahan, Pembayang dan Tekstur Pada Objek Dalam Kesatuan

  1. Pengenalan. ...
  2. Tingkatkan ukuran objek menggunakan alat Penskalaan. ...
  3. Langkah 2 Buat bahan. ...
  4. Bahan dipaparkan di aset. ...
  5. Pilih Bahan (merah) dan klik kotak warna. ...
  6. Tarik merah dan masukkan ke dalam kubus. ...
  7. Langkah 3 Buat shader dan tekstur. ...
  8. Sudah saya mempunyai gambar dinding bata.

Apa itu kubus jaring?

Geometri: Corak yang boleh anda potong dan lipat untuk membuat model bentuk pepejal. Ini adalah jaring kubus: Wang: Apa yang tersisa setelah semua pemotongan dibuat. Lihat: Berat Bersih.

Cara membuat tekstur yang kelihatan kasar / dicetak
Bagaimana anda membuat gambar kelihatan seperti dicetak?Bagaimana anda membuat tekstur risograf?Bagaimana anda membuat sesuatu kelihatan dicetak di Ph...
Membuat kesan kerajang yang realistik pada gambar hitam / putih di gimp atau photoshop
Bagaimana saya membuat imej logam dalam gimp?Bagaimana anda membuat kesan perak di Photoshop?Bagaimana anda menulis pada kerajang?Bagaimana anda membu...
Alat dalam talian tanpa log masuk untuk membuat GIF animasi
Bagaimana saya membuat GIF animasi dalam talian?Bagaimana saya membuat GIF animasi secara percuma?Bagaimana anda membuat GIF animasi?Apakah program te...