- Bagaimana anda membuat Alphas?
- Apakah alfa dalam 3D?
- Bagaimana anda membuat gambar alpha?
- Apakah alfa dalam ZBrush?
Bagaimana anda membuat Alphas?
Ubah gambar menjadi skala kelabu dan buat penyesuaian lengkung untuk memaparkan perincian. Kemudian kita akan membuat topeng kecerunan dalam lapisan baru. Kami akan menggunakan kecerunan ini untuk menutupi gambar kami sehingga kami dapat menggunakannya sebagai berus alpha. Pastikan untuk menukar gambar RGB menjadi skala kelabu supaya ZBrush dapat mengenalinya sebagai Alpha.
Apakah alfa dalam 3D?
Alpha adalah tekstur skala abu-abu 2D yang dapat mengubah ketinggian permukaan pada patung anda ke arah positif atau negatif. Tekstur skala 2D ini boleh dibuat atau diubah suai dalam jenis editor 2D apa pun. Kaedah lain untuk membuat tekstur skala abu-abu 2D ini adalah dengan menggunakan model 3D.
Bagaimana anda membuat gambar alpha?
3 Jawapan
- Pilih Semua dan salin gambar dari lapisan yang ingin anda gunakan sebagai topeng skala kelabu.
- Tukar ke tab saluran panel lapisan.
- Tambahkan saluran baru. ...
- Klik butang di bahagian bawah panel yang berlabel "Load channel as Selection" - anda akan mendapat pemilihan saluran alfa.
Apakah alfa dalam ZBrush?
Alpha adalah peta intensiti skala kelabu. Ia dapat digunakan untuk menggambarkan keamatan, penyamaran, dan hal serupa. Sebagai contoh, peta lebam dan peta perpindahan (kedua-duanya dalam ZBrush dan dalam program lain) kedua-duanya adalah alpha; intensiti kelabu mewakili ketinggian atau kedalaman benjolan atau anjakan.