Penyunting

Gelung animasi Autodesk maya 2014 (penyunting grafik), nampaknya tidak menggulung keseluruhan animasi

Gelung animasi Autodesk maya 2014 (penyunting grafik), nampaknya tidak menggulung keseluruhan animasi
  1. Bagaimana saya melancarkan animasi di Maya?
  2. Bagaimana anda mengulangi bingkai utama di Maya?
  3. Yang merupakan tetapan lalai untuk kurva animasi di Maya?
  4. Bagaimana saya menggunakan penyunting masa di Maya?
  5. Bagaimana saya menggunakan Maya Post infinity?
  6. Apa itu FCheck?
  7. Bagaimana saya menavigasi grafik di Maya?
  8. Bagaimana anda membuat skala penyunting grafik di Maya?

Bagaimana saya melancarkan animasi di Maya?

Tolonglah

  1. Import klip animasi ke Editor Masa. ...
  2. Pilih klip di trek.
  3. Dalam Editor Atribut, periksa bahawa Clip Loop Before dan Clip Loop After Modes ditetapkan ke Progressive. ...
  4. Klik ikon Gelung pada bar alat Editor Masa.
  5. Seret awal atau akhir klip animasi. ...
  6. Main atau gosok animasi anda.

Bagaimana anda mengulangi bingkai utama di Maya?

Mengulangi dan menyalin bingkai utama di Maya

  1. Inilah bahagian animasi yang telah saya tekan dan mahukan gelung selama-lamanya semasa animasi berjalan.
  2. Untuk menjadikannya gelung, tandakan pertama Lihat => Infiniti dalam Penyunting Graf.
  3. Kemudian pilih Curves => Pra Infiniti => Kitaran.
  4. Pilih juga Keluk => Post Infinity => Kitaran.

Yang merupakan tetapan lalai untuk kurva animasi di Maya?

Tetapan Tetap mengekalkan nilai kekunci akhir. Ini adalah tetapan lalai untuk kurva animasi di Maya.

Bagaimana saya menggunakan penyunting masa di Maya?

Pilih Windows > Penyunting Animasi > Penyunting Masa. Pilih pemandangan pemandangan di mana anda mahu Editor Waktu muncul, kemudian pilih Panel > Panel > Penyunting Masa. Pilih objek animasi di Viewport atau Outliner dan pilih File > Tambahkan animasi dari pemilihan pemandangan > dari bar menu Time Editor.

Bagaimana saya menggunakan Maya Post infinity?

Tolonglah

  1. Dalam Editor Grafik, pilih lengkung.
  2. Pilih Lengkung > Pra Infiniti atau Keluk > Post Infinity di bar menu. Menu Pre Infinity atau Post Infinity muncul. ...
  3. Dari senarai yang muncul, pilih pilihan tingkah laku pra atau pasca infiniti. Lihat pilihan keluk animasi Pra dan Pasca Infiniti.

Apa itu FCheck?

FCheck adalah penampil gambar dan urutan yang menyimpan gambar dalam RAM sehingga anda dapat memainkan semula dan menggosok gambar dalam masa nyata. ... paparan emboss, negatif dan sempadan gambar.

Bagaimana saya menavigasi grafik di Maya?

Navigasi Editor Graf berfungsi sama seperti navigasi kamera. Tahan Alt dan seret tetikus sambil menggunakan butang tengah tetikus untuk menggeser atau butang tetikus kanan untuk mengezum. Begitu juga dengan kamera, memutar roda tatal akan mengezum.

Bagaimana anda membuat skala penyunting grafik di Maya?

Dalam paparan grafik Editor Grafik, seret ke sekitar kawasan yang anda mahu skala. -klik di mana anda mahu memasukkan titik pangsi penskalaan. Seret kursor secara mendatar untuk mengukur nilai masa di rantau ini. Seret secara menegak untuk menskalakan maklumat nilai wilayah.

Cara membuat bentuk seperti ini di Affinity Designer?
Adakah terdapat alat Shape Builder dalam perancang afiniti?Bagaimana anda mengubah bentuk gambar dalam pereka afiniti?Adakah perancang Affinity lebih ...
Bagaimana saya boleh mengubah perspektif teks dalam Affinity Designer?
Adakah perancang pertalian mempunyai perspektif?Bagaimana anda menghantar teks dalam perancang pertalian?Bolehkah anda melengkapkan teks dalam peranca...
Mengapa tidak boleh mengurangkan bentuk kompleks dalam Affinity Designer
Bagaimana anda mengurangkan perancang pertalian?Apakah XOR dalam perancang pertalian?Bagaimana anda memecahkan keluk pereka perkaitan?Bagaimana anda m...