- Bagaimana anda menunjukkan bahan di ruang pandang?
- Bagaimana saya melihat tekstur Max?
- Apakah 4 paparan lalai dalam 3d Max?
- Apa itu viewport dalam 3DS Max?
Bagaimana anda menunjukkan bahan di ruang pandang?
Paparan Bahan Paparan
- (Penyunting Bahan): Batu tulis > Dialog Penyusun Bahan Slate > Tunjukkan Bahan Berbayang / Realistik dalam pandangan Viewport.
- (Penyunting Bahan): Batu tulis > Klik kanan bahan atau nod peta. > ...
- (Penyunting Bahan): Ringkas > Tunjukkan Bahan Berbayang / Realistik dalam pandangan Viewport.
Bagaimana saya melihat tekstur Max?
Laman Utama → 3ds-max → Skrip → Tunjukkan Tekstur di ruang pandang (satu klik!)
Apakah 4 paparan lalai dalam 3d Max?
Tambahkan beberapa objek yang berbeza di sudut pandang Perspektif, seperti teko, bola, dan kotak. Ketiga-tiga objek itu muncul di keempat-empat kawasan pandang. Gunakan Zoom dan Pan untuk mengisi viewport Teratas dengan teko dan viewport Depan dengan sfera.
Apa itu viewport dalam 3DS Max?
Viewports adalah tempat anda akan melakukan sebahagian besar kerja anda; mereka memaparkan (secara lalai) tiga paparan bingkai wayar yatim dan pandangan perspektif padat 3d. Mereka adalah 4 kotak besar yang menempati sebahagian besar skrin ketika anda pertama kali membuka 3DS MAX.